Legenden

Welcome to your campaign!

A blog for your campaign

Wondering how to get started? Here are a few tips:

1. Invite your players

Invite them with either their email address or their Obsidian Portal username.

2. Edit your home page

Make a few changes to the home page and give people an idea of what your campaign is about. That will let people know you’re serious and not just playing with the system.

3. Choose a theme

If you want to set a specific mood for your campaign, we have several backgrounds to choose from. Accentuate it by creating a top banner image.

4. Create some NPCs

Characters form the core of every campaign, so take a few minutes to list out the major NPCs in your campaign.

A quick tip: The “+” icon in the top right of every section is how to add a new item, whether it’s a new character or adventure log post, or anything else.

5. Write your first Adventure Log post

The adventure log is where you list the sessions and adventures your party has been on, but for now, we suggest doing a very light “story so far” post. Just give a brief overview of what the party has done up to this point. After each future session, create a new post detailing that night’s adventures.

One final tip: Don’t stress about making your Obsidian Portal campaign look perfect. Instead, just make it work for you and your group. If everyone is having fun, then you’re using Obsidian Portal exactly as it was designed, even if your adventure log isn’t always up to date or your characters don’t all have portrait pictures.

That’s it! The rest is up to your and your players.

Comments

Nachdem die 4 Adepten aus unterschiedlichen Gründen in die Region der Berge von Scytha gereist waren wurden sie nach und nach von Drognan, dem Kundschfter eingesammelt und zusammen geführt.
Drognan reist mit einem geheimnissvolen Fremden umher, der nicht ganz bei Sinnen ist. Er wirkt verstört, apathisch und spricht kein Wort.
Drognan durchstreift mit ihm das Gebiet auf der Suche nach etwas, dass er nicht bezeichnen kann.
Er liefert die jungen Adepten am Eingang eines Stollens ab, den sie gesucht haben und reist weiter. Die unerfahrenen Adepten bestehen ihren ersten Kampf gegen eine Falltürspinne und finden heraus , dass Druul, der Onkel von Ulfric Bronzebart, bei seiner Suche nach dem schwert der Könige von Scytha, ums leben gekommen ist.
Dank der mystischen Kräfte von Merle können sie den Schwachsinnigen Begleiter von Drognan als ehemaligen Reisegefährten von Druul identifizieren. Er hatte das Schwert an sich genommen.
was ist wohl mit ihm geschehen ?
Die Jagt beginnt, um Drognan und den Dieb des Schwertes einzuholen.

Welcome to your campaign!
richardvonleuenfels

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